Description
Entreprise
GAMING ENGINEERING est une jeune société spécialisée dans le développement et la production de composants d’assemblage innovants: www.gaming-engineering.com
Les solutions développées par la société sont principalement destinées aux marchés Automobile & Aéronautique.
Les premiers développements innovants permettent l’assemblage multi-matériaux à haute cadence.
Ces mix matériaux favorisent la réduction du poids des véhicules et par conséquent limitent leur niveau d’émissions.
Les principales activités de GAMING ENGINEERING :
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Evaluer les tendances à venir et anticiper les prochaines évolutions technologiques qui impacteront les processus d’assemblage, au travers d’études de marché,
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Innover en développant des solutions produit & procédés permettant d’accompagner techniquement & économiquement ces évolutionstechnologiques,
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Mettre au point et industrialiser les technologiesinnovantes pour les porter à un niveau TRL9,
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Promouvoir les technologies auprès des centres de R&D des constructeurs,
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Qualifier les technologies dans l’environnement applicatif des clients (Constructeurs & Equipementiers)
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Fabriquer en grandes séries les composants de fixation (le livrable), au moyen de deux technologies principales la frappe à froid & le décolletage,
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Alimenter les clients en assurant le suivi logistique en conformité avec leurs besoins,
Localisation :
Commercy 55 => 40min de Nancy & Pont à Mousson– 1h de Metz,
Missions :
La mission de Frappeur est centrée sur les opérations de production série :
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Montage des outillages,
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Mise au point des process de frappe,
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Suivi des productions avec contrôles et tests des pièces en cours de fabrication,
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Gestion de la documentation de contrôle + SPC,
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Gestion des stocks d’outillage,
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Gestion des stocks matières,
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Suivi des opérations complémentaires: lavage, traitements de surface et thermique, tris, emballage,
Support interne pour assurer la réussite des missions :
Pour garantir la bonne intégration dans le poste, la direction technique accompagnera le nouvel entrant dans ses missions ; travail en collaboration et formation sur le terrain :
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Formation sur les équipements de frappe à froid,
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Formation sur les équipements d’usinage,
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Formation aux procédés complémentaires de fabrication de composants de fixations : tris, taraudage, opérations de reprise,
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Plus largement partage d’expérience sur les procédés industriels hautes cadences,
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Formations complémentaires au besoin,
Position hiérarchique :
En lien directe avec le directeur technique.
Profil recherché :
Niveau de formation souhaité :
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BAC Pro ou BAC +2 en génie mécanique,
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BEP mécanique générale si profil technique affirmé et expérience,
Connaissances & compétences requises :
- Avoir des bases de fraisage & surtout de tournage,
- Maîtriser la lecture de plans & nomenclatures,
- Avoir des capacités d’ajusteur,
- Bon niveau en mécanique générale,
- Quelques connaissances en conception mécanique,
Savoir-être :
- Être habile & manuel,
- Pragmatisme,
- Considérer la valeur travail, comme une valeur forte,
- Avoir envie d’apprendre et de progresser, Être curieux,
- Être flexible & réactif ; GAMING ENGINEERING est une start up !
- Être dynamique,
- Aimer le travail bien fait,
- Avoir envie de faire de ses mains,
- Avoir le sens de l’effort,
- Être sympathique et positif !
Expérience professionnelle :
- Expérience dans le domaine de la mécanique générale,
- Expérience dans la production de pièces mécaniques petites, moyennes ou grandes séries,
- Autres expériences dans des postes faisant appellent à de réelles compétences en mécanique,
Les plus :
- Expérience dans le domaine de la frappe à froid, de la forge ou du découpage-emboutissage,
- Avoir des bases de CAO en particulier de SOLIDWORKS,
- Passionné de mécanique et de technique,
- Expérience dans des opérations de maintenance,
- Bricoleur,